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关于爆炸小猫的纸牌游戏打破了Kickstarter记录

2018-10-01 14:10 作者:极速时时彩 来源:极速时时彩 次阅读
爆炸小猫纸牌游戏Kickstarter已经获得了超过500万美元的资助,还有17天的时间。

互联网爱猫。爆炸游戏也是如此。而且大多数人都喜欢一款优质的纸牌游戏。那么当你将三者合并时会发生什么呢?集资mania.Exploding小猫,由埃伦·李和Shane小型设计和说明由马修·英曼纸牌游戏 - 流行的漫画网站燕麦片背后的心灵 - 已炸毁Kickstarter.Since其活动启动于1月19日,爆炸小猫吸引了超过12万名支持者,这是筹款平台(击败雷丁彩虹图书馆和Veronica Mars电影的项目)的纪录,他们为一场他们从未见过的游戏贡献了超过500万美元。探索小猫通过了最初的资助该活动的前八分钟目标为10,000美元。它在第一个小时就获得了1000%的资助。“我们在这里处于完全疯狂的境地,”Small说。尽管Lee和Small是长期游戏设计师,而Inman仍然喜欢那些喜欢燕麦片漫画的粉丝,三人似乎对他们简陋的纸牌游戏的成功感到吃惊。事实上,这三个人从来没有在一个房间里,现在只是在考虑他们的第一次面对面会议。

 

Lee和Small住在洛杉矶,已经相识十多年了。他们的第一个项目是一个名为edoc Laundry的互动服装系列,于2005年推出,其中包含了每件衣服中谋杀之谜的线索。 CSI:纽约的前提是一集。两位设计师随后在微软工作,为X-Box游戏机开发互动电影和节目。在公司关闭他们工作的部门之后,Small向Lee询问了他对游戏的想法,最初称为Bombsquad。

 

游戏需要足够的技巧和策略才能让人兴奋,但他们都同意它缺乏某些东西。正是在与夏威夷共同朋友度假期间,Lee被迫与包括英曼在内的其他度假者一起测试游戏。没过多久,这位插画家就用自己的切割作出了自己的名字,讽刺作品从“湿润”这个词到正确使用分号,提供爆炸小猫作为炸弹的替代品。这就是勾引,“当时小思维思考。 “人们喜欢小猫,人们喜欢爆炸。将它们放在一起本身很有趣。“在他们寻求资金之前,团队发现自己正在努力解决小猫的死亡问题。最初,这只致命的猫科动物是一名自杀式炸弹袭击者。最终,这些猫进化成了仅仅因为猫而死的动物。 “我一直在专业设计电子游戏十年,从来没有在我的生活中,我曾经以为我会嘀咕这些话,'伙计们,小猫的动机是什么?'”李说。“这就是我们的谈话。关于这件事日复一日,直到我们终于破解它。“

 

该游戏本质上是一个“俄罗斯轮盘的高度战略性小猫动力版本”,玩家试图避免画一张卡片,其中一只猫通过走过键盘,发射核弹或咀嚼手榴弹无辜地引发爆炸。

这些猫可以用猫薄荷三明治,激光指针或腹部摩擦来消除,或者用“动作卡片”转移,这些动作卡涉及背毛,山羊巫师,魔法辣酱玉米饼和其他“非选择者”的力量,Inman说他一直在饲养多年来一直在倒退。这位插画家说,在他遇到两位设计师之前,他一直想要开展游戏。尽管团队成员“努力工作以确保人们不会认为我们实际上是在爆炸小猫,”Lee说,他们仍然每天至少两封来自动物倡导组织的信件会仔细检查他们是不是在宣传小猫抨击或轰炸。“除非有动画的PETA对摧毁卡通猫非常敏感,我认为我们没事,”Small说。但为什么猫而不是狗 - 或熊猫,或任何其他动物? Inman,其动物的重复包括如何判断你的猫是否正在策划杀死你和我的狗:悖论,说猫有“与成年大猫一样的风度,态度和习惯”,如狮子还是一只老虎,但它足够小,可以拥有,这使人类产生了一种有趣的动态。十多年前从南非搬到美国的小伙伴非常清楚猫可以造成的情感痛苦。他常常被他的救援猫Jet Packerson唾弃,后者却寻求Small的父亲的注意,他是一个完整的“狗人”。

 

“当你将一只动物从某种死亡中拯救出来然后它几乎吐在你的脸上而忽略了你并且去找那些讨厌猫的人时,那种东西会伤到你,”Small说。但他坚持认为,这场比赛不是他回归猫的反复无常的方式。爆炸小猫沿着卡片反人类的角色开辟了道路,这是另一款卡片游戏,于2010年初在Kickstarter上首发,并取得了惊人的成功。在他们推出Kickstarter页面之前,Lee联系CAH联合创始人Max Temkin请求反馈。该公司证明不仅仅是即将到来,提供建议,资源和后勤支持。 “在这一点上,我每天至少和他们谈两次,”李说。这家总部位于芝加哥的公司是自我出版的大力倡导者,并且在产品投入使用之前,受到社区支持的推动。它的方法颠覆了传统的游戏开发步骤 - 找到一个监督游戏进化和销售的出版商,但这将占用过程中一定比例的利润。 Temkin说,Exploding Kittens的成功进一步证明了这种模式可以发挥作用。“他们不仅取得了巨大的成功和宣传,而且与粉丝有明确的联系,没有任何出版商或经销商参与或帮助推广它或其他什么,但他们拥有所有的钱,“特姆金说。 “他们可以很好地执行那场比赛,并且可以长期谋生,因为他们与球迷有着一对一的关系。这是一项伟大的事业。“

Small说爆炸小猫的想法起源于一个数字游戏,他与李一起使用物理卡进行改进 - 比使用计算机更快,更有趣的头脑风暴游戏方法。正是通过这个过程,他们意识到游戏是为了一个“伟大的实体纸牌游戏,而不是数字应用程序”,Small说。他认为像CAH和Exploding Kittens这样的物理游戏的成功指向人们希望远离电脑屏幕并相互交流。 “为了能够在手中拿出东西并将其放下并与桌子另一侧的另一个人互动,总会有需要,”Small说道.Plus,这样的游戏提供了机会对于“仁慈的背叛”,正如英曼所说:“我知道这听起来很糟糕,但对于我来说,这对纸牌游戏来说是最有趣的。根据Kickstarter的说法,在玩游戏机后,团队已经筹集了游戏类别中任何项目的最多资金,你可以在很短的时间内破坏朋友的生活。自2009年推出以来,已经看到超过3.05亿美元的游戏项目承诺。爆炸小猫团队最初要求提供1000包卡的打印报价。现在它拥有超过120,000名支持者,他们将获得至少一个套牌以换取他们的支持。 “我跑到桌子底下畏缩,希望我们能以某种方式关闭插口,”李笑道。他说这个项目做得很好,他刚刚收回了几百万美元的投资资金,以开始他认为下一个大型企业 - 电视工作室。相反,他将专注于爆炸小猫及其成功所带来的机会。 “现在,如果我们不注意它,我知道我会在余生中度过后悔,”李说。 “我认为,当我们有许多订单要完成时,我们会在两到三周内感到兴奋,”Inman说。在一个活动社区的支持下,他们已经能够识别出“一百万个细节,不可能以任何其他方式,“像翻译成其他语言,并在卡片上加上标记,使左撇子更容易玩耍,Lee.Temkin说,社区支持,更多的是资金,是重要的CAH和Exploding Kittens等独立项目的成功。 “如果你有一个好主意,钱就是一个错误的问题,”他说。 “让人们对你正在做的事情感到兴奋,去爱和理解它并提倡它,世界上所有的钱都买不到。”


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